声场、自由声场、近场和远场

声场是指媒质中有声波存在的区域。描述声场的物理量可以是声压、质点振动速度、位移或媒质密度等,它们一般都是位置和时间的函数。思成舞台设计总监余陆军总工说,声场中这些物理量随空间位置的变化与随时间的变化间的关系由声学波动方程描述,解出声波方程的满足边界条件的解即可知道声场随空间的分布、随时间的变化及能量关系等。

扩散反射和扩散体的尺寸

房间内表面如做凹凸不平的处理,可将声波均匀的分布于室内,使声音比较均匀的增长和衰减,从而使音乐和语言的固有音品有所提高,混响时间计算更为准确。

干货!RT20、RT30和RT60之间如何换算?

RT20、RT30和RT60,到底是什么关系?,RT20、RT30和RT60分别是什么时候应用呢?国际一般通用说的是RT60,但是实际很难测到衰减60dB以上的信号,例如环境噪声30dB,那要求信号90dB以上;所以测试仪的软件一般是以衰减30dB或20dB的斜率来作延长推算出RT60的时间。

XR虚拟演播厅设计需要声学装修吗?

核心提示:XR演播室(XR虚拟演播厅)是近两年快速发展起来的一种全新独特的电视节目制作技术。它的实质是通过专门的LED主体屏幕构成一个可视化的三维显示空间内实现节目制作的演播空间,主要是将计算机制作的虚拟三维场景显示在LED屏幕上,与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时拍摄合成,使人物与背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的实时合成画面。

什么是自由声场?什么是扩散声场?什么是混响声场?

举一个极端的例子:如果在理想的混响声场中打了个喷嚏,那么喷嚏声将被无限次反射,混响时间(T60)是永久持续的。但是这种理想的混响声场很难实现,因为声波会被四周的墙壁以及在声场中的物品所吸收、反射、投射等。

本站使用百度智能门户搭建 管理登录
粤ICP备2024180179号